Nr | Name | Beschreibung |
---|---|---|
A | Basis Bogen | Basis Bogen verbessert die Statuswerte von Stärke, Geschick und Präzision. Erforderlich für weitere Bogen Talente. |
1 | Mondlicht | Attacke auf einen Gegner. Reduziert die Geschwindigkeit des Gegners um 50%. Es gibt eine Chance, dass der Gegner für 4 Sekunden gefesselt wird. |
2 | Giftpfeil | Vergiftet einen Gegner mit 10 Schadenspunkte jede 2 Sekunden mit einer Laufzeit von 12 Sekunden. Kann 3 Mal gestapelt werden. |
3 | Giftanschlag | Verlängert die Dauer vom Giftpfeil um 3 Sekunden und erhöht den Schaden um 3 jede 2 Sekunden. |
4 | Volltreffer | Verursacht einen großen Schaden. Außerdem hast du die Chance auf 50 Punkte Extra Schaden. |
5 | Standsicher | Erhöht den Schaden von Volltreffer um 10 Punkte. |
B | Assistent Bogen | Assistent Bogen verbessert die Statuswerte von Stärke, Geschick und Präzision. Erforderlich für weitere Bogen Talente. |
6 | Locher | Ein Angriff auf einen Gegner, der Löcher in seine Rüstung macht und die Rüstung um 290 für 30 Sekunden senkt. |
7 | Tacker Passiv | Verbessert den Effekt von Locher und reduziert die Rüstung um weitere 167 Punkte. |
8 | Blattschuss | Benötigt Locher. Greift einen Gegner mit 336 Schaden an und erhöht die Chance um 45% einen Kritischen Treffer zu landen. |
9 | Sperrschuss | Behindert den Gegner, dadurch wird mit einer Chance seine Bewegungsgeschwindigkeit um 25% reduziert. Es kann nur ein Status Effekt zur selben Zeit benutzt werden. |
10 | Halteschuss | Erhöht die Reduzierung der Bewegungsgeschwindigkeit von Sperrschuss um 5%. |
11 | Hammer Pfeil | Ein starker Pfeil, der die Rüstung durchdringt und somit den Aufprall Widerstand des Gegners um 500 für 60 Sekunden reduziert. |
12 | Bannschuss | Bei Gegnern, die mit dem Hammer Pfeil getroffen wurden, wird der Zauber unterbrochen und sie bekommen zusätzlichen Schaden. |
13 | Meteor Schuss | Fügt Gegnern, die mit Hammer Pfeil getroffen wurden, Schaden zu. Zusätzlich erhalten sie 70 Schadenspunkten extra. |
14 | Pfeifender Pfeil | Verursacht an dem anvisierten Gegner 46 Schaden und schleudert ihn 6 Meter von die weg. |
15 | Rücksprung | Einen Sprung 8 Meter rückwärts. |
C | Profi Bogen | Profi Bogen verbessert die Statuswerte von Stärke, Geschick und Präzision. Erforderlich für weitere Bogen Talente. |
16 | Aufwärmen | Du wirst geschickter und dadurch erhöht sich deine Ausweichrate bei Nah- und Fernangriffen um 54% für 30 Sekunden. |
17 | Nervenschuss | Du bekommst bei jedem Angriff die Chance, einen Nerv des Gegners zu treffen und ihn damit für 1 Sekunden blockieren. Es kann nur ein Status Effekt zur selben Zeit benutzt werden. |
18 | Akupunktur | Erhöht die Zeit des Blockierens um 1,2 Sekunden beim Nervenschuss. |
19 | Reinigung | Entfernt einen Stun Effekt jede Sekunde für insgesamt 20 Sekunden. |
20 | Machtschuss | Verursacht Schaden und verhindert das Nutzen von Skills für 7 Sekunden. |
21 | Chaos Schuss | Verursacht bei einem Gegner großen Schaden und bricht einen wiederherstellenden Status des Gegners ab. Zusätzlich besteht eine Chance noch weitere wiederherstellende Status Effekte abzubrechen. |
22 | Kopfschuss | Zielt 4 Sekunden lang und attackiert dann den Gegner, um ihn 180 zusätzliche Schadenspunkte zuzufügen. |
23 | Adlerauge | Erhöht den Schaden von Kopfschuss, die Trefferchance und Chance auf kritische Treffer um 5% und die Reichweite um 2 Meter. |
24 | Multischuss | Verursacht bei Gegnern innerhalb von 8 Meter Schaden. |
25 | Phantompfeil | Vergrößert den Radius von Multischuss und seine Chance auf kritische Treffer um 14%. Senkt gleichzeitig die Wahrscheinlichkeit, dass der Skill abgebrochen wird um 5%. |
D | Meisterschütze | verbessert die Statuswerte von Stärke, Geschick und Präzision. Erforderlich für weitere Bogen Talente. (ab Lvl 80) |
26 | Sternjagd | Verursacht Angriffsschaden beim Gegner und stößt ihn 4 Meter zurück. Begibt dich in den Status Einzelne Feder für 10 Sekunden. |
27 | Einzelne Feder |
Benötigt den Status Einzelne Feder. Verursacht Angriffsschaden beim Gegner und stößt ihn 4 Meter zurück. Begibt dich in den Status Doppelte Feder für 10 Sekunden. Level 1= 280% Schaden, Level 2 = Skillstärke erhöht sich um 20% |
28 | Zweifache Feder | Benötigt Status Doppelte Feder. Verursacht Angriffsschaden beim Gegner und stößt ihn 4 Meter zurück. Begibt dich in den Status Neun Feder für 10 Sekunden. Level 1= 280% Schaden, Level 2 = Skillstärke erhöht sich um 20% |
29 | Neun Feder | Benötigt den Status Neun Feder. Verursacht Angriffsschaden beim Gegner und stößt ihn 4 Meter zurück. Begibt dich in den Status Einzelne Feder für 10 Sekunden. Level 1= 280% Schaden, Level 2 = Skillstärke erhöht sich um 20%. |
30 | Andauernder Schauer | Verursacht Angriffsschaden beim Gegner und fügt ihm 100 zusätzlichen Schandenspunkte zu. Level 1= 140%, Level 2= Skillstärke erhöht sich um 20% |
31 | Federner Heroldstab | Verstärkt die Wirkung von Andauernder Schauer und besitzt eine 50% Chance auf zusätzlichen Schaden. |
32 | Gefesselter Körper | Benutze dies, um die Trefferchance des Gegners für 8 Sekunden um 50% zu reduzieren. Level 2= 60% |
33 | Klemmring | Verstärkt die Wirkung von Gefesselter Körper und Verlängert seine Laufzeit um 2 Sekunden. |
34 | Unbehindert | Nach einem Ausweichen erhöht sich deine Chance auf kritischen Treffer für 12 Sekunden um 1 %. Kann bis zu 5x gleichzeitig verwendet werden. |