A |
Basis Taktik |
Eine Einleitung in die taktischen Skills hilft, die Ausdauer zu verbessern und weitere taktische Skills zu lernen. |
1 |
Flieg mit dem Wind |
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 40%, verbraucht 66 Ausdauerpunkte alle 10 Sekunden. Buff wird abgebrochen, sobald ein Angriff stattfindet oder andere Skills genutzt werden. Kann nicht mit anderen Geschwindigkeitsboni kombiniert werden. |
2 |
Schwalben fliegen in den Süden |
Verringert den Ausdauerverbrauch von Flieg mit dem Wind um 10 Punkte. |
3 |
Beruhigung |
Stellt pro Sekunde 15 Ausdauerpunkte wieder her. Wird bei Bewegung oder Nutzung eines anderen Skills unterbrochen. |
4 |
Ausruhen und Erholen |
Langsame Wiederherstellung von 17 HP und 16 MP, verbraucht kontinuierlich Ausdauer. Wird bei Angriff oder Nutzung eines anderen Skills abgebrochen. |
5 |
Ausruhen |
Stärkt den Effekt von Ausruhen und Erholen. Erhöht die Wiederherstellung der HP um 17 und MP um 16, verbraucht aber mehr Ausdauer. |
6 |
Zweites Standbein |
Entfernt einen verlangsamenden Effekt. |
B |
Fortgeschrittene Taktik |
Sich mit Taktiken auszukennen hilft, die Ausdauer zu verbessern und noch bessere, taktische Skills zu lernen. |
7 |
Rasanter Gang |
Erhöht die Renngeschwindigkeit um 50% für 6 Sekunden. Verbraucht kontinuierlich 19 Ausdauer und kann nicht mit anderen Geschwindigkeitsskills kombiniert werden. |
8 |
Vom Wind getragen |
Erhöht die Laufzeit von Rasanter Gang um 3 Sekunden und reduziert die benötigte Ausdauer um 5 Punkte. |
9 |
Karpfen Gene |
Erhöht die Schwimmgeschwindigkeit um 50% und die Geschwindigkeit über dem Wasser von Auf Wasser laufen. |
10 |
Auf Wasser laufen |
Du kannst auf dem Wasser laufen. Verbraucht 24 Ausdauer pro Sekunde. |
11 |
Wassertropfen |
Reduziert die benötigte Ausdauer von Auf Wasser laufen um 5 Punkte. |
12 |
Sprung in die Wolken |
Erhöht die Sprunghöhe um 50% für 6 Sekunden, verbraucht aber 24 Ausdauer pro Sekunde. |
13 |
Leiter in den Himmel |
Verlängert die Laufzeit von Sprung in die Wolken um 3 Sekunden und verringert den Ausdauerverbrauch um 5 Punkte. |
14 |
Kleine Schritte |
Entkomme der leeren, farblosen Welt. Du entwischst den Kämpfern und Monster werden dich nicht mehr beachten. Kann nicht doppelt genutzt werden. Verbraucht 195 Ausdauer. |
15 |
Akupunktur |
Entfernt einen stilllegenden Status. |
16 |
Schnelles Aufsatteln |
Kürzt die Vorbereitungszeit für das Reiten eines Mounts um 0,5 Sekunden. |
17 |
Reitmanöver |
Reduziert die Wahrscheinlichkeit während des Reitens getroffen zu werden um 3%. |
18 |
Rennreiter |
Erhöht die Reitgeschwindigkeit um 8%. |
C |
Erweiterte Taktik |
Der professionelle Umgang mit Taktiken hilft, die maximal mögliche Ausdauer zu nutzen und ausgezeichnete, taktische Skills zu lernen. |
19 |
Umtausch |
Tausche die Position mit deinem Gegner Verbrauch 195 Ausdauer. |
20 |
Geist und Energie |
Für 5 Sekunden wird die Zauberzeit aller Skills ignoriert. |
21 |
Luft anhalten |
Ladezeit aller Skills endet sofort. Verbraucht 195 Ausdauer. |
22 |
MP Flut |
Benötigt 195 Ausdauer und stellt innerhalb von 10 Sekunden 60% deiner MP wieder her. Bewegung und das Aktivieren anderer Skills bricht die Wiederherstellung ab. |
23 |
Flutwelle |
Reduziert die Ladezeit von MP Flut um 1 Minute und senkt den Verbrauch der Ausdauer um 50. |
24 |
Wiedergeburt |
Benötigt 195 Ausdauer und stellt innerhalb von 10 Sekunden 60% deiner HP wieder her. Bewegung und das Aktivieren anderer Skills bricht die Wiederherstellung ab. |
25 |
Geburtshelfer |
Reduziert die Ladezeit von Wiedergeburt um 1 Minute und senkt den Verbrauch der Ausdauer um 50. |
26 |
Dolch |
Entfernt einen entwaffnenden Effekt. Verbraucht 195 Ausdauer. |
27 |
Erfrischter Verstand |
Entfernt den Schlafeffekt. Verbraucht 195 Ausdauer. |
28 |
Hypnotisierend |
Entfernt einen Skillblockenden Effekt. Verbraucht 195 Ausdauer. |
29 |
Klarer Verstand |
Entfernt einen lähmenden Effekt. Verbraucht 195 Ausdauer. |
D |
Kriegsgott |
Die einzigartigen Taktikskills können dem Spieler helfen seine maximale HP zu erhöhen und weitere, einmalige taktische Skills zu erlernen. (ab Lvl 80) |